သုံးသပ္ၾကည့္မယ္ဆုိရင္ အာရွရဲ႕ ႀကီးမားတဲ့ ေခတ္ေရစီးေၾကာင္း အႀကီးစား ႏွစ္ခုဆက္စပ္ေနတဲ့ ေနရာမွာ esports ထုိင္ေနတာ ေတြ႕ရတယ္။
ေျပာင္းလဲျဖစ္ေပၚမႈ တစ္ခုက connected TV (CTV) ျဖစ္ပါတယ္။ အင္တာနက္ ခ်ိတ္ဆက္ၿပီး TV ၾကည့္တာကုိ လူေတြ ပုိႏွစ္သက္ၾကတယ္။ ေကဘယ္တီဗီ၊ ေလလႈိင္းတီဗီ၊ ၿဂိဳဟ္တုတီဗီ စတာေတြကုိ ေက်ာခုိင္းစ ျပဳလာၾကတယ္။ အထူးသျဖင့္ အားကစားပြဲေတြကုိ အင္တာနက္မွာ တက္ၾကည့္ၾကတာမုိ႔ CTV က အဆင္ေျပတယ္။ အင္တာနက္ တက္ၿပီး ကစားရတဲ့ Esports ကုိ အင္တာနက္ခ်ိတ္ဆက္ တီဗီနဲ႔ ၾကည့္မွ အဆင္ေျပမယ္။ ေနာက္တစ္မ်ဳိးက ဖုန္းနဲ႔ ၾကည့္ၾကတာ ျဖစ္ပါတယ္။
အားကစားပြဲကုိ အင္တာနက္မွာ live လႊင့္ေပးေနတာကုိ ေရာက္တဲ့အရပ္ ေရာက္တဲ့ေနရာမွာ ဖုန္းစခရင္နဲ႔ ၾကည့္ၾကတယ္။ အဲဒီအတြက္လည္း Esports က အလ်ဥ္းသင့္ပါတယ္။ အဲဒီလုိ အင္တာနက္မွာ တက္ၾကည့္တဲ့ ပရိသတ္ဆီကုိ ေၾကာ္ျငာျပဖုိ႔အတြက္ Alibaba က အေျမာ္အျမင္ ရွိရွိျဖင့္ Esports အားကစားမွာ ရင္းႏွီးျမႇဳပ္ႏွံတာ ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ ဒုတိယ ေခတ္ေရစီးေၾကာင္းက esports ၿပိဳင္ပြဲေတြကုိ ၾကည့္ရႈၾကတဲ့ ပရိသတ္မွာ ဂိမ္းဝါသနာအုိးေတြ၊ ဂိမ္းမာေတြအျပင္ သာမန္ပရိသတ္ေတြကပါ ၾကည့္ရႈအားေပးလာၾကတာ ျဖစ္ပါတယ္။ စိတ္အားထက္သန္စြာျဖင့္ ၾကည့္ရႈၾကတယ္။ အားကစား မဟုတ္တဲ့ အထင္ေသးစရာတစ္ခုအျဖစ္ မယူဆၾကေတာ့ဘူး။ အေမရိကန္မွာ ပေရာ္ဖက္ရွင္မယ္ အားကစားသမားေတြကုိ ေပးတဲ့ P1 visa ျဖင့္ esports ပါဝင္ကစားတဲ့သူေတြကုိ ျပည္ဝင္ခြင့္ ေပးေနပါၿပီ။
ဒီေတာ့ ေဘာလုံးပြဲလုိမ်ဳိး ၾကည့္ရႈအားေပးၾကတဲ့ ၿပိဳင္ပြဲတစ္ခုအျဖစ္သုိ႔ Esports ေရာက္ရွိေနၿပီ ျဖစ္ပါတယ္။ ေဈးကြက္သမားေတြအတြက္ Esports က ဘယ္လုိ အခြင့္အလမ္းေတြ ေပးေနသလဲ? အဲဒီ ေမးခြန္းအတြက္ Esports ပရိသတ္ကုိ ေလ့လာၾကတယ္။ Nielsen မွ ၂၀၁၈ ခုႏွစ္မွာ ထုတ္ျပန္ခဲ့တဲ့ စစ္တမ္းတစ္ခုမွာ Esports ပရိသတ္ဟာ တ႐ုတ္ႏုိင္ငံမွာ အသက္ ၂၅ ႏွစ္မွ ၃၄ ႏွစ္အတြင္း ရွိသူေတြက ၄၅ ရာခုိင္ႏႈန္း ျဖစ္ေၾကာင္း ေဖာ္ျပထားပါတယ္။ ဂိမ္မာေတြအတြက္ live streaming platform ေတြထဲမွာ နံပါတ္(၁) ဦးေဆာင္ေနရာမွာ ေရာက္ေနတဲ့ Twitch ကေန Dota2 ၊ Apex Legends ၊ Fortnite စတဲ့ ဂိမ္းတုိက္ပြဲေတြကုိ ၾကည့္ၾကတဲ့ ပရိသတ္ဟာ အိႏိၵယႏုိင္ငံမွာ ၁၈ မွ ၃၄ ႏွစ္ အသက္အပုိင္းအျခားမွာ ရွိသူေတြ ျဖစ္ပါတယ္။
ဒီေတာ့ millennial လုိ႔ ေခၚတဲ့ ၂၀၁၉ ခုႏွစ္မွာ အသက္ ၂၃ မွ ၃၈ ႏွစ္ ရွိၾကသူေတြ နဲ႔ သူတုိ႔ထက္ အသက္ငယ္တဲ့ မ်ဳိးဆက္သစ္ေတြအတြက္ ပစ္မွတ္ထားမယ့္ ေၾကာ္ျငာေတြအတြက္ Esports ဟာ အခြင့္အလမ္းေကာင္း ျဖစ္ပါတယ္။ လိင္အရ က်ားနဲ႔ မ ဦးေရကုိ ဆန္းစစ္ၾကည့္တဲ့အခါ အမ်ဳိးသားဦးေရနဲ႔ အမ်ဳိးသမီး ဦးေရ အတူတူနီးပါး ျဖစ္ေနတာကုိ အာရွႏုိင္ငံ Esports ပရိသတ္ေတြၾကားမွာ ေတြ႕ၾကရတယ္။ Esports ကုိ အင္တာနက္မွ ထုတ္လႊင့္တဲ့ streaming platform ေတြမွာ ၾကည့္ရႈၾကတာေၾကာင့္ ေၾကာ္ျငာရွင္ေတြ အေနျဖင့္ ေနရာေဒသအရ ပစ္မွတ္ေရြးခ်ယ္ဖုိ႔ လြယ္ကူတယ္။ ဘယ္ကိရိယာနဲ႔ ဘယ္ႏွဦး ၾကည့္ရႈသလဲဆုိတာလည္း သိဖုိ႔ မခဲယဥ္းဘူး။ အဲဒီလုိ တိတိက်က် သိရတဲ့ အားသာခ်က္ေတြ Esports ေၾကာ္ျငာအမ်ဳိးအစားမွာ ရွိေနတယ္။ Esports ဟာ အသိအမွတ္ျပဳ အားကစားတစ္မ်ဳိးျဖစ္လာပါၿပီ။ ၿပိဳင္ပြဲေတြကုိ ထုတ္လႊင့္ျပသတဲ့ live streaming platforms ေတြကလည္း နည္းပညာပုိင္းမွာ တုိးတက္ေနတယ္။ အဲဒါေၾကာင့္ Esports Advertising မွာ လွပတဲ့ အနာဂတ္ ရွိေနပါတယ္။
Read More>>> ဂုိေထာင္ငယ္ေလးေတြမွာျဖစ္သလုိစတင္ခဲ့ေပမယ့္ လွ်မ္းလွ်မ္းေတာက္ေက်ာ္ၾကားေနတဲ့ကုမၼဏီမ်ား
Myanmar Advertising Directory