-->
×

Warning

JUser: :_load: Unable to load user with ID: 29


Gaming Industry တိုးတက်လာခြင်းက Entertainmentအဖြစ် အဓိကနေရာက ပါဝင်လာနိုင်သလား

Gamingဟာ တခြားနယ်ပယ်တွေမှာ ကြီးမားတဲ့ပြိုင်ဘက်တစ်ခုအနေနဲ့ ဝင်ရောက်လာခဲ့ပြီပဲဖြစ်ပါတယ်။ဒါကြောင့်social mediaတွေမှာ gamingနဲ့ ပတ်သက်တဲ့ နည်းဗျူဟာတွေ၊စီးပွားရေးဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာတွေကို အဓိကထားပြီး ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ဖြစ်အောင် တွန်းအားပေးသင့်ပါတယ်။Gaming Industryဟာ 90sလောက်ထဲက ယောက်ျားလေးအများစုကို အဓိက ရည်ရွယ်တာဖြစ်ပြီး အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့်တောင် ကမ္ဘာပေါ်မှာ လူဦးရေ ၂.၅ ဘီလီယမ်ဟာ ဂိမ်းကစားကြပါတယ်။ဒါတောင် ကိုယ့်ကိုယ်ကို Gamerလို့ မခံယူထားတဲ့သူတွေ အများကြီးရှိနေပါသေးတယ်။Amazon၊Google၊Facebookနှင့်Apple တို့တောင် Gamingနဲ့ ပတ်သက်ပြီး ရင်းနှီးမှုအကြီးစားတွေလုပ်လာပြီဆိုတော့ Gamingလောက တောက်ပလာနေပြီဆိုတာ အသေချာပါပဲ။

Esportsဆိုတာဟာ လွန်ခဲ့တဲ့ ၁၅နှစ်ကတည်းက PC gamingကနေ စတင်နေတယ်ဆိုရင်လည်းမမှားနိုင်ပါဘူး။ဒါပေမယ့် လွန်ခဲ့တဲ့ ၂နှစ်၃နှစ်ကနေ စပြီး အိန္ဒိယနဲ့ အရှေ့တောင်အာရှတွေမှာ mobile esportsဟာ ကျယ်ပြန့်လာပြီး ခေတ်စားလာပါတယ်။mobileကတော့ စီးပွားရေးသမားတွေအတွက် သာမက playerတွေအချို့ရဲ့ ဝင်ပေါက်တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။မီလီယံနဲ့ ချီတဲ့ playerတွေရှိတဲ့အတွက်ကြောင့် နောက်လာမယ့် ၂နှစ်၃နှစ်မှာ mobile esports ဟာ PC gaming သာမက အားလုံးထပ်များပြားလာနိုင်ပါတယ်။

အခုလို covid ကာလမှာ လူတွေဟာ Stay Home ဖြစ်ပြီး lockdownကြောင့် အနည်းနှင့်အများ စိတ်ဖိစီးမှုတွေနဲ့ ရင်ဆိုင်ကြရပါတယ်။ဒါ့ကြောင့်စိတ်အပန်းဖြေနိုင်ရန်အတွက် gameတွေဆော့လာကြတဲ့အခါ gamingဘက်ကိုရောက်ရှိလာကြပါတယ်။coronavirus ကာလမှာ Gameကစားသူ အရေအတွက်ဟာ တိုးတက်လာခဲ့ပါတယ်။ထို့ကြောင့် Gaming Industryဟာ လူတွေကြားထဲမှာ အဓိက နေရာကပါဝင်လာပြီဆိုတာ ချန်ထားလို့မရတဲ့ အရာတစ်ခုပဲဖြစ်ပါတယ်။

 

<<<ZawGyi>>>

 

Gaming Industry တိုးတက္လာျခင္းက Entertainmentအျဖစ္ အဓိကေနရာက ပါဝင္လာႏိုင္သလား

Gamingဟာ တျခားနယ္ပယ္ေတြမွာ ႀကီးမားတဲ့ၿပိဳင္ဘက္တစ္ခုအေနနဲ႔ ဝင္ေရာက္လာခဲ့ၿပီပဲျဖစ္ပါတယ္။ဒါေၾကာင့္social mediaေတြမွာ gamingနဲ႔ ပတ္သက္တဲ့ နည္းဗ်ဴဟာေတြ၊စီးပြားေရးဆိုင္ရာ အေၾကာင္းအရာေတြကို အဓိကထားၿပီး က်ယ္က်ယ္ျပန႔္ျပန႔္ျဖစ္ေအာင္ တြန္းအားေပးသင့္ပါတယ္။Gaming Industryဟာ 90sေလာက္ထဲက ေယာက္်ားေလးအမ်ားစုကို အဓိက ရည္႐ြယ္တာျဖစ္ၿပီး အၾကမ္းဖ်င္းအားျဖင့္ေတာင္ ကမာၻေပၚမွာ လူဦးေရ ၂.၅ ဘီလီယမ္ဟာ ဂိမ္းကစားၾကပါတယ္။ဒါေတာင္ ကိုယ့္ကိုယ္ကို Gamerလို႔ မခံယူထားတဲ့သူေတြ အမ်ားႀကီးရွိေနပါေသးတယ္။Amazon၊Google၊Facebookႏွင့္Apple တို႔ေတာင္ Gamingနဲ႔ ပတ္သက္ၿပီး ရင္းႏွီးမႈအႀကီးစားေတြလုပ္လာၿပီဆိုေတာ့ Gamingေလာက ေတာက္ပလာေနၿပီဆိုတာ အေသခ်ာပါပဲ။

Esportsဆိုတာဟာ လြန္ခဲ့တဲ့ ၁၅ႏွစ္ကတည္းက PC gamingကေန စတင္ေနတယ္ဆိုရင္လည္းမမွားႏိုင္ပါဘူး။ဒါေပမယ့္ လြန္ခဲ့တဲ့ ၂ႏွစ္၃ႏွစ္ကေန စၿပီး အိႏၵိယနဲ႔ အေရွ႕ေတာင္အာရွေတြမွာ mobile esportsဟာ က်ယ္ျပန႔္လာၿပီး ေခတ္စားလာပါတယ္။mobileကေတာ့ စီးပြားေရးသမားေတြအတြက္ သာမက playerေတြအခ်ိဳ႕ရဲ႕ ဝင္ေပါက္တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။မီလီယံနဲ႔ ခ်ီတဲ့ playerေတြရွိတဲ့အတြက္ေၾကာင့္ ေနာက္လာမယ့္ ၂ႏွစ္၃ႏွစ္မွာ mobile esports ဟာ PC gaming သာမက အားလုံးထပ္မ်ားျပားလာႏိုင္ပါတယ္။

အခုလို covid ကာလမွာ လူေတြဟာ Stay Home ျဖစ္ၿပီး lockdownေၾကာင့္ အနည္းႏွင့္အမ်ား စိတ္ဖိစီးမႈေတြနဲ႔ ရင္ဆိုင္ၾကရပါတယ္။ဒါ့ေၾကာင့္စိတ္အပန္းေျဖႏိုင္ရန္အတြက္ gameေတြေဆာ့လာၾကတဲ့အခါ gamingဘက္ကိုေရာက္ရွိလာၾကပါတယ္။coronavirus ကာလမွာ Gameကစားသူ အေရအတြက္ဟာ တိုးတက္လာခဲ့ပါတယ္။ထို႔ေၾကာင့္ Gaming Industryဟာ လူေတြၾကားထဲမွာ အဓိက ေနရာကပါဝင္လာၿပီဆိုတာ ခ်န္ထားလို႔မရတဲ့ အရာတစ္ခုပဲျဖစ္ပါတယ္။

 

Ref: The Drum

Read times
Rate this item
(0 votes)