ဂရပ္ဖစ္ဒီဇိုုင္းေရးၾကမယ္ဆိုုရင္ အရင္ဆံုးသိထားရမွာက အေရာင္စနစ္အေၾကာင္းပါ။
အဓိက ကြန္ျပဴတာမွာရိွတဲ့ အေရာင္စနစ္အေၾကာင္း ေျပာျပေပးမွာျဖစ္ပါတယ္။ Color နဲ႔ ပတ္သက္လို႔အေရာင္စနစ္မွာ အဓိက(၃)မ်ိဳးကို နားလည္သင့္ပါတယ္။ တျခား Lab Color, HSB ေတြနဲ႔ပတ္သက္လို႔ အေသးစိတ္မသိေတာင္ အၿမဲလိုထိေတြ႕ေနတဲ့ ပံုႏွိပ္လုပ္ငန္းသံုးနဲ႔ ေဆးဆိုုးပန္းရိုုက္လုုပ္ငန္း၊ တီဗြီ၊ ကြန္ျပဴတာ၊ အင္တာနက္မွာသံုးေနတဲ့ CMYK, RGB, Index အေရာင္ အေၾကာင္းေတာ့ သိထားသင့္ပါတယ္။
(၁) CMYK color
ပံုႏွိပ္လုပ္ငန္းသံုး၊ ကြန္ျပဴတာပရင့္တာေတြ ရိုက္ထုတ္ေနတဲ့ အေရာင္စနစ္ဟာ CMYK လို႔ေခၚပါတယ္။ ေလးေရာင္ေပါင္းစပ္တဲ့ စနစ္လို႔ေျပာလို႔ရပါတယ္။ အေရာင္တစ္ခုနဲ႔တစ္ခု ေပါင္းစပ္ေဖာ္ယူတာပါ။ အဝါနဲ႔အျပာေပါင္းရင္ အစိမ္းရတယ္ေလ။ အျပင္မွာ လက္နဲ႔ေဆးေရး၊ ေဆးသုတ္တာလဲ ဒီစနစ္ပါပဲ။ အလင္းေရာင္က အေရာင္ကို၊ အေရာင္ရွိတဲ့မ်က္ႏွာျပင္ကို ထိရိုက္ၿပီး လူ႔မ်က္ေစ့ကိုလာထိတဲ့အခါ ျမင္ရတဲ့အေရာင္သေဘာေတြဟာ ဒီစနစ္နဲ့ အၾကံဳးဝင္ပါတယ္။ အျပာကို Cyan လို႔ ေခၚပါတယ္။ ဘာလို႔လဲဆိုေတာ့ အဲဒီအျပာထဲမွာ အနီလံုးဝမပါပါဘူး။ လူအမ်ားမ်က္ေစ့ထဲမွာ ျမင္ေန၊ ေျပာေနတဲ့အျပာက မိုးျပာေရာင္ပါ။ အဲဒီက အေရာင္သီအိုရီအရ အနီပါေနပါတယ္။ အနီကိုလဲ အဝါမပါရတဲ့အတြက္္ Magenta လို႔ေခၚပါတယ္။ ေနာက္ အဝါနဲ႔အနက္ပါ။ ပရင့္တာမင္အိုးေတြ ေလဆာမင္ေတြလဲ ဒီ ၄ ေရာင္ပဲစပ္ပါတယ္။ တခ်ိဳ႕ပရင့္တာ အေကာင္းစားေတြက အနီ (၂) မ်ိဳး အျပာ (၂) မ်ိဳး ထပ္ခြဲ ထားတတ္ၾကပါတယ္။ အေရာင္ကို ပိုက်ယ္က်ယ္ျပန္႔ျပန္႔စပ္ခ်င္လို့ လုပ္ၾကတာပါ။ စကၠဴေပၚနဲ႔အျပင္မွာေရးၾကတဲ့ ပန္းခ်ီ၊ ဆိုင္ဘုတ္လုပ္ငန္းေတြဟာ ဒီအေရာင္စနစ္ပါ။ အေရာင္ေတြ အခ်ိဳးက်ေပါင္းစပ္ရင္ အျဖဴျဖစ္ပါတယ္။ ဆတူေပါင္းရင္ အမည္းေရာင္ျဖစ္သြားပါတယ္။
(၂) RGB Color
RGB စနစ္က စကၠဴေပၚမွာမဟုတ္ပဲ ကြန္ျပဴတာ (ေမာ္နီတာ) ေပၚမွာျမင္ရတဲ့အေရာင္၊ တီဗြီမွန္သားျပင္ေပၚမွာျမင္ရတဲ့ အေရာင္၊ စလိုက္ထိုးျပတဲ့ ျပပြဲေတြမွာ သံုးတဲ့အေရာင္စနစ္ဟာ RGB ပါ။ ဒီစနစ္မွာ ျမင္ရတဲ့အေရာင္ေတြဟာ (၄) ေရာင္စနစ္ကလို အေရာင္ကိုအလင္းကထိ ေနာက္မ်က္လံုးကို အလင္းျပန္ရိုက္ခတ္လို႔ ျမင္ရတာမဟုတ္ပါဘူး။ အလင္းေရာင္ကို မီးနဲ႔မ်က္ႏွာျပင္တစ္ခုခုေပၚမွာထိုးျပၿပီးမွ မ်က္ေစ့ကိုရိုက္ခတ္ၿပီး ျပန္ျမင္ရတာပါ။ ေျပာရရင္ အဲဒီ RGB အေရာင္ေတြဟာ သဘာဝမွာ သာမန္မ်က္လံုးေရွ႕မွာ မျမင္ရတဲ့အေရာင္ေတြပါ။ သူကအေရာင္ေတြကို တစ္ေရာင္နဲ႔တစ္ေရာင္ ေပါင္းစပ္တာမဟုတ္ပါဘူး။ တစ္ေရာင္ရဖို႔အတြက္ အျခား(၂) ေရာင္ကိုသံုးၿပီး အခ်ိဳးက်နႈတ္ယူရတဲ့ သေဘာလို႔မွတ္ယူနိုင္ပါတယ္။ အေရာင္နႈတ္တယ္ဆိုတဲ့သေဘာကို ေျပာရရင္ငယ္ငယ္တုန္းက ဆီစိမ္စကၠဴေရာင္စံုေလးေတြကို မ်က္မွန္လိုလုပ္ၿပီးၾကည့္ဖူးၾကမွာပါ။ အနီေရာင္ခံၾကည့္တဲ့အခါ။ အနီေရာင္ အဝတ္ဝတ္ထားသူရဲ႕အဝတ္ဟာ ျဖဴေနသလို၊ အေရာင္မရွိသလို ျဖစ္သြားပါတယ္။ အဲဒါဟာ အနီကိုအနီနဲ႕ခံၾကည့္တာဟာ ျမင္ကြင္းက အနီကိုအနီနဲ့ နႈတ္ၾကည့္တဲ့သေဘာပါ။ ဒီအေရာင္စနစ္မွာအေရာင္ေတြကို ဆတူေပါင္းရင္ အျဖဴျဖစ္သြားပါတယ္။ အေရာင္အားလံုး ရာခိုင္နႈန္းျပည့္ 100% နႈတ္ၾကည့္လိုက္ေတာ့ ဘာေရာင္မွ မရွိေတာ့တဲ့သေဘာပါ။ ဆန္႔က်င္ဖက္ သံုညရာခိုင္နႈန္းထားၿပီး နႈတ္ၾကည့္မယ္ (ဒါက ဘာမွ မနႈတ္တဲ့သေဘာပါ) ၾကည့္မယ္ဆိုရင္ အမည္းျဖစ္ေနပါလိမ့္မယ္။ ဒါေၾကာင့္ ဘာမွမရွိတဲ့ တီဗြီဟာအမည္းေရာင္ ျဖစ္ေနပါတယ္။ ပံုႏွိပ္လုပ္ငန္းအတြက္၊ စကၠဴေပၚရိုက္ထုတ္မယ့္ပံုကို အေရာင္ခ်ိန္ရင္ ေပါင္းစပ္ခ်ိန္ရေပမယ့္၊ တီဗြီ၊ ရုပ္ရွင္လုပ္ငန္း၊ အင္တာနက္၊ စလိုက္ရိႈးအတြက္ဆိုရင္ (၃)ေရာင္စနစ္နဲ႔ အဲဒီအေရာင္ကိုျဖစ္ေစတဲ့ အဓိက RGB ထဲကအေရာင္ကို ခ်ိန္ေပးရပါမယ္။ အဲဒီစနစ္ (၂)ခုလံုး ဖိုတိုေရာ့မွာသံုးလို႔ရပါတယ္။
Read More>>> လူငယ္ေတြအၾကိဳက္မ်ားၾကတဲ႔ Adidas YEEZY ဆုိတဲ့ Brand အေၾကာင္း
(၃) Index Color
ဒီစနစ္က ရွင္းပါတယ္။ လိုခ်င္တဲ့အေရာင္ပဲရွိေစၿပီး အပိုေတြကိုဖယ္ထုတ္ထားတာပါ။ ဒါေပမယ့္ အေရာင္ခ်ံဳ႕လိုက္တဲ့ အေရာင္အေရအတြက္ေပၚမူတည္ၿပီး ရုပ္ပံုအရည္အေသြး ကြာဟသြားတတ္ပါတယ္။ အဝတ္အထည္ေတြ ေဆးဆိုးပန္းရိုက္စက္ေတြနဲ့ ရိုက္တဲ့အခါမွာ ၁၄ - ၁၅ ေရာင္ေလာက္ပဲ တြက္ခ်က္ဒီဇိုင္းလုပ္ရပါတယ္။ စက္ေတြမွာ ရိုက္ခ်က္ကို အမ်ားဆံုး ၁၄ ေရာင္ေလာက္ပဲ ရိုက္ထုတ္ေလ့ရွိပါတယ္။ အေရာင္အနုအရင့္လိုခ်င္ရင္ အနုတစ္ေရာင္၊ အရင့္တစ္ရာင္(၂)ခါ ရိုက္ရပါတယ္။ ပံုႏွိပ္စက္လို Gradient ကို တစ္ရာင္ထဲနဲ႔ရိုက္ေလ့မရွိပါဘူး။ အင္တာနက္ပံုေတြကို GIF နဲ႔လုပ္တဲ့အခါ Index Color လုပ္ေလ့ရွိပါတယ္။ ပံုရဲ႕လိုတဲ့အေရာင္ပဲယူၿပီး ေလ်ွာ့လိုက္တဲ့အတြက္ ဖိုင္အရြယ္ေသးငယ္သြားပါတယ္။ အထက္ကပံုကို GIF က 156 KB, JPG က 616 KB, PNG က 292 KB တို႕ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ေနာက္ပိုင္းမွာ RGB အေရာင္စနစ္နဲ႔ လုပ္ထားတဲ့ JPG, PNG တို႔ကို သံုးလာၾကပါတယ္။ အဲဒါက မူလပံုရဲ႕အရည္အေသြးအတိုင္းပဲ ရွိေနပါတယ္။
Source; Win Tun